Informacje ogólne | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 607 MHz 44,8 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
Wydajność | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
Ogólny wynik | 26283 0 % | 24130 8,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 68,2 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6908 0 % | 5822 15,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 462.5 0 % | 421.6 8,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 22,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.6 FPS 0 % | 40.8 FPS 29,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9 FPS 17,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 26,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 17,4 % | 12 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 920.2 operacje/s 0 % | 816.9 operacje/s 11,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 465, Radeon RX 550X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.9 FPS | 45.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 91.6 FPS | 81.6 FPS |
Średnie ustawienia | 109.9 FPS | 98.0 FPS |
Niskie ustawienia | 153.9 FPS | 137.1 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 465, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.9 FPS | 39.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.2 FPS | 70.5 FPS |
Średnie ustawienia | 92.6 FPS | 84.6 FPS |
Niskie ustawienia | 129.7 FPS | 118.4 FPS |
Różnica | 0 % | 8,7 % |