معلومات عامة | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 607 MHz 44٫8 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
أداء | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
المجموع النهائي | 26283 0 % | 24130 8٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 68٫2 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6908 0 % | 5822 15٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 462.5 0 % | 421.6 8٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 25.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 22٫4 % |
DirectX 9 أداء | 57.6 FPS 0 % | 40.8 FPS 29٫2 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 9 FPS 17٫9 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 26٫2 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 17٫4 % | 12 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 920.2 عمليات/s 0 % | 816.9 عمليات/s 11٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 465, Radeon RX 550X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.9 FPS | 45.3 FPS |
إعدادات عالية | 91.6 FPS | 81.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 109.9 FPS | 98.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 153.9 FPS | 137.1 FPS |
فرق | 0 % | 10٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 465, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.9 FPS | 39.2 FPS |
إعدادات عالية | 77.2 FPS | 70.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.6 FPS | 84.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 129.7 FPS | 118.4 FPS |
فرق | 0 % | 8٫7 % |