Allgemeine Information | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 17151 0 % | 9898 42,3 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 2942 0 % | 980 66,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 488.5 0 % | 43 91,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.5 FPS 0 % | 4 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 34,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 662.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 830A, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.4 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.5 FPS | 27.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.7 FPS | 38.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 830A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.0 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.5 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.2 FPS | 30.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.5 FPS | 43.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,2 % |