Informazioni generali | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q4 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 17151 0 % | 9898 42,3 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Punteggio di riferimento | 2942 0 % | 980 66,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 491.4 0 % | 42.7 91,3 % |
Media DirectX Prestazione | 10.5 FPS 0 % | 4 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 661.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 830A, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.0 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 50.4 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 60.5 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 84.7 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 54,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 830A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.0 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 48.5 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 58.2 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 81.5 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 47,2 % |