일반 정보 | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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출시 | Q4 2014 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 1024 MB 0 % | |
성능 | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
종합 점수 | 17149 0 % | 9897 42.3 % |
미래의 증거 | 36 % 0 % | 21 % 41.7 % |
벤치마크 점수 | 2941 0 % | 979 66.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 489.4 0 % | 43.1 91.2 % |
평균 DirectX 성능 | 10.5 FPS 0 % | 4 FPS 62.3 % |
DirectX 9 성능 | 23.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 35.8 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.6 % |
DirectX 11 성능 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 661 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce 830A, GeForce GTX 260M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.0 FPS | 12.9 FPS |
높은 설정 | 50.3 FPS | 23.1 FPS |
중간 설정 | 60.4 FPS | 27.8 FPS |
낮은 설정 | 84.5 FPS | 38.9 FPS |
차이점 | 0 % | 54 % |
GeForce 830A, GeForce GTX 260M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 830A | GeForce GTX 260M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.1 FPS | 14.6 FPS |
높은 설정 | 48.8 FPS | 26.3 FPS |
중간 설정 | 58.6 FPS | 31.6 FPS |
낮은 설정 | 82.0 FPS | 44.2 FPS |
차이점 | 0 % | 46.1 % |