Allgemeine Information | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1072 MHz 0 % | 550 MHz 48,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 49,2 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 17037 0 % | 9898 41,9 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 2903 0 % | 980 66,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 151.5 0 % | 43.2 71,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 4 FPS 56,3 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 751 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.9 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.9 FPS | 27.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.8 FPS | 38.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.8 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.2 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.8 FPS | 30.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.9 FPS | 43.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,7 % |