معلومات عامة | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1072 MHz 0 % | 550 MHz 48٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 W 49٫2 % | 65 W 0 % |
أداء | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 17038 0 % | 9898 41٫9 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 2903 0 % | 980 66٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 153.5 0 % | 42.7 72٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 9.3 FPS 0 % | 4 FPS 57 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 14.9 FPS 21٫5 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75٫2 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 740.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 940M, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.7 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 49.9 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.9 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.8 FPS | 38.9 FPS |
فرق | 0 % | 53٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 940M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.8 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات عالية | 48.2 FPS | 25.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 57.8 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 80.9 FPS | 43.1 FPS |
فرق | 0 % | 46٫7 % |