Informazioni generali | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1072 MHz 0 % | 550 MHz 48,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 33 W 49,2 % | 65 W 0 % |
Prestazione | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 17037 0 % | 9898 41,9 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 2903 0 % | 980 66,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 151.5 0 % | 43.2 71,5 % |
Media DirectX Prestazione | 9.2 FPS 0 % | 4 FPS 56,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 751 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 940M, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 49.9 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 59.9 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 83.8 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 53,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 940M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.8 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 48.2 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 57.8 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 80.9 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 46,7 % |