Allgemeine Information | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 28 W 56,9 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 9973 0 % | 9895 0,8 % |
Zukunftssicher | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 995 0 % | 979 1,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 32.8 24,3 % | 43.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3.2 FPS 28,2 % | 4.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 40,3 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 335M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.0 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.3 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 28.0 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 39.2 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 335M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.9 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.8 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.1 FPS | 31.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 45.0 FPS | 44.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |