معلومات عامة | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 18٫2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 28 W 56٫9 % | 65 W 0 % |
أداء | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 9972 0 % | 9894 0٫8 % |
برهان المستقبل | 5 % 76٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 994 0 % | 979 1٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 33.2 22٫8 % | 43 0 % |
متوسط DirectX أداء | 2.8 FPS 31 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 9 FPS 39٫7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49٫9 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 335M, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 23.5 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 28.2 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 39.4 FPS | 39.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 335M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 14.8 FPS | 14.6 FPS |
إعدادات عالية | 26.6 FPS | 26.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 31.9 FPS | 31.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 44.7 FPS | 44.2 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |