一般情報 | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
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発売 | Q1 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 450 MHz 18.2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 28 W 56.9 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 9972 0 % | 9894 0.8 % |
将来の証明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 994 0 % | 979 1.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 32.7 23.3 % | 42.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.7 FPS 31.4 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 8.9 FPS 40.3 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GT 335M, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 23.5 FPS | 23.3 FPS |
中程度の設定 | 28.2 FPS | 27.9 FPS |
低設定 | 39.4 FPS | 39.1 FPS |
違い | 0 % | 0.9 % |
GeForce GT 335M, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 335M | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.6 FPS | 14.4 FPS |
高設定 | 26.2 FPS | 25.9 FPS |
中程度の設定 | 31.4 FPS | 31.1 FPS |
低設定 | 44.0 FPS | 43.5 FPS |
違い | 0 % | 1.2 % |