Allgemeine Information | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Kerntakt | 590 MHz 0 % | 550 MHz 6,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 W 46,2 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 14477 0 % | 9897 31,6 % |
Zukunftssicher | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2096 0 % | 979 53,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 201.6 0 % | 42.6 78,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.7 FPS 0 % | 4 FPS 48,1 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 15.1 FPS 16,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 379.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 445M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.5 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.3 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.3 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 41 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 445M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.4 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.5 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.9 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,2 % |