Informações gerais | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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Lançado | Q4 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Relógio principal | 590 MHz 0 % | 550 MHz 6,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 46,2 % | 65 W 0 % |
atuação | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
Pontuação geral | 14479 0 % | 9898 31,6 % |
À prova de futuro | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2096 0 % | 980 53,2 % |
Pontuação de referência 2D | 201.8 0 % | 42.7 78,8 % |
Média DirectX atuação | 7.7 FPS 0 % | 4 FPS 48,4 % |
DirectX 9 atuação | 17.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 16,4 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 376.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 445M, GeForce GTX 260M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.8 FPS | 12.9 FPS |
Configurações altas | 39.3 FPS | 23.1 FPS |
Configurações médias | 47.2 FPS | 27.8 FPS |
Configurações baixas | 66.0 FPS | 38.9 FPS |
Diferença | 0 % | 41,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 445M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.3 FPS | 14.3 FPS |
Configurações altas | 40.1 FPS | 25.7 FPS |
Configurações médias | 48.1 FPS | 30.8 FPS |
Configurações baixas | 67.4 FPS | 43.1 FPS |
Diferença | 0 % | 36,1 % |