一般信息 | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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推出 | Q4 2010 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33.3 % |
核心时钟 | 590 MHz 0 % | 550 MHz 6.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 46.2 % | 65 W 0 % |
表现 | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
总体得分 | 14477 0 % | 9897 31.6 % |
未来证明 | 10 % 52.4 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 2096 0 % | 979 53.3 % |
2D 基准分数 | 201.4 0 % | 43.2 78.6 % |
平均 DirectX 表现 | 7.7 FPS 0 % | 4 FPS 48.6 % |
DirectX 9 表现 | 18 FPS 0 % | 14.9 FPS 17.3 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.3 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 378.1 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 445M, GeForce GTX 260M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.9 FPS | 12.9 FPS |
高设置 | 39.5 FPS | 23.3 FPS |
中等设置 | 47.3 FPS | 27.9 FPS |
低设置 | 66.3 FPS | 39.1 FPS |
区别 | 0 % | 41 % |
GeForce GT 445M, GeForce GTX 260M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 445M | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.4 FPS | 14.5 FPS |
高设置 | 40.4 FPS | 26.2 FPS |
中等设置 | 48.5 FPS | 31.4 FPS |
低设置 | 67.9 FPS | 44.0 FPS |
区别 | 0 % | 35.2 % |