Allgemeine Information | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 640 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 58 W 0 % | 40 W 31 % |
Leistung | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 11889 0 % | 11758 1,1 % |
Zukunftssicher | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1414 0 % | 1383 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 512.9 0 % | 229.5 55,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.1 FPS 25,4 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 5.9 FPS 60,5 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 2 FPS 38,8 % |
DirectX 11 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 5 FPS 2,4 % |
DirectX 12 Leistung | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 339.5 Operationen/s 0 % | 292.2 Operationen/s 13,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5700, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.4 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.6 FPS | 29.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.5 FPS | 34.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.7 FPS | 48.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5700, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.1 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.5 FPS | 32.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.0 FPS | 38.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.6 FPS | 53.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |