Informacje ogólne | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 640 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 58 W 0 % | 40 W 31 % |
Wydajność | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
Ogólny wynik | 11887 0 % | 11756 1,1 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1413 0 % | 1382 2,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 521.1 0 % | 227.9 56,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.1 FPS 25,7 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.1 FPS 59,7 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.3 FPS 0 % | 2 FPS 39,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.1 FPS 0 % | 5 FPS 1,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 339.8 operacje/s 0 % | 292.9 operacje/s 13,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5700, Quadro 600.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.4 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 29.1 FPS |
Średnie ustawienia | 35.5 FPS | 34.9 FPS |
Niskie ustawienia | 49.7 FPS | 48.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5700, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.2 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.7 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 39.3 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 55.0 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |