Información general | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
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Lanzado | Q3 2009 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 700 MHz 0 % | 640 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 58 W 0 % | 40 W 31 % |
Rendimiento | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
Puntuación general | 11887 0 % | 11756 1,1 % |
Prueba del futuro | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1413 0 % | 1382 2,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 517.5 0 % | 230.9 55,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.1 FPS 24,9 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 6.1 FPS 59,1 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3.3 FPS 0 % | 2 FPS 40,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5.1 FPS 0 % | 5 FPS 2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 336.4 operaciones/s 0 % | 293.5 operaciones/s 12,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5700, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.5 FPS | 16.2 FPS |
Ajustes altos | 29.7 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes medios | 35.6 FPS | 35.0 FPS |
Configuraciones bajas | 49.9 FPS | 49.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5700, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.1 FPS | 17.9 FPS |
Ajustes altos | 32.5 FPS | 32.2 FPS |
Ajustes medios | 39.0 FPS | 38.6 FPS |
Configuraciones bajas | 54.6 FPS | 54.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,1 % |