Allgemeine Information | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Gestartet | Q4 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 640 MHz 5,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
Leistung | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 12302 0 % | 11754 4,5 % |
Zukunftssicher | 3 % 85,7 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1513 0 % | 1382 8,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 46 79,8 % | 227.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 5.4 FPS 9,5 % |
DirectX 9 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 32,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 283.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800M, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.3 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.2 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.5 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.4 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.9 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.0 FPS | 32.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.8 FPS | 38.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.1 FPS | 54.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |