Informazioni generali | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Lanciato | Q4 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 675 MHz 0 % | 640 MHz 5,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
Prestazione | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
Punteggio totale | 12303 0 % | 11755 4,5 % |
Prova futura | 3 % 85,7 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1514 0 % | 1382 8,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 46 79,8 % | 228.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 9 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 32,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 281.7 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800M, Quadro 600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.3 FPS | 16.2 FPS |
Impostazioni alte | 31.1 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni medie | 37.3 FPS | 35.0 FPS |
Impostazioni basse | 52.2 FPS | 49.0 FPS |
Differenza | 0 % | 6,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.8 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.9 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 40.6 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 56.9 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 5,2 % |