Informações gerais | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Lançado | Q4 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 675 MHz 0 % | 640 MHz 5,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
atuação | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
Pontuação geral | 12302 0 % | 11755 4,4 % |
À prova de futuro | 3 % 85,7 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 1513 0 % | 1382 8,7 % |
Pontuação de referência 2D | 45.6 80,3 % | 231.8 0 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 7,8 % |
DirectX 9 atuação | 21.8 FPS 0 % | 15 FPS 31,3 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,1 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 297.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800M, Quadro 600.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.3 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 31.1 FPS | 29.2 FPS |
Configurações médias | 37.3 FPS | 35.0 FPS |
Configurações baixas | 52.2 FPS | 49.0 FPS |
Diferença | 0 % | 6,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | Quadro 600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.6 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 33.5 FPS | 31.8 FPS |
Configurações médias | 40.2 FPS | 38.1 FPS |
Configurações baixas | 56.2 FPS | 53.3 FPS |
Diferença | 0 % | 5,1 % |