Allgemeine Information | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 602 MHz 22,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 36,1 % | 108 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 14856 0 % | 14370 3,3 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2207 0 % | 2065 6,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 322.7 0 % | 57.9 82 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.7 FPS 0 % | 6 FPS 31,3 % |
DirectX 9 Leistung | 23 FPS 0 % | 20 FPS 13 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 1,3 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 344 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V4800, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.7 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.8 FPS | 38.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.0 FPS | 46.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.6 FPS | 65.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V4800, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.2 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.8 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.1 FPS | 48.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.1 FPS | 67.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,6 % |