Información general | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
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Lanzado | Q3 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 775 MHz 0 % | 602 MHz 22,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 69 W 36,1 % | 108 W 0 % |
Rendimiento | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
Puntuación general | 14852 0 % | 14357 3,3 % |
Prueba del futuro | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2206 0 % | 2061 6,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 320.8 0 % | 58.1 81,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.8 FPS 0 % | 6 FPS 31,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 23.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 13,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 1 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 346.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V4800, Quadro FX 3800.
Fotogramas promedio por segundo | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.8 FPS | 21.7 FPS |
Ajustes altos | 41.1 FPS | 39.1 FPS |
Ajustes medios | 49.3 FPS | 46.9 FPS |
Configuraciones bajas | 69.0 FPS | 65.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para FirePro 3D V4800, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.2 FPS | 22.3 FPS |
Ajustes altos | 41.8 FPS | 40.2 FPS |
Ajustes medios | 50.2 FPS | 48.3 FPS |
Configuraciones bajas | 70.2 FPS | 67.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,8 % |