Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 602 MHz 22,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 36,1 % | 108 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
Ogólny wynik | 14853 0 % | 14366 3,3 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2206 0 % | 2064 6,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.1 0 % | 58.5 81,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.6 FPS 0 % | 7 FPS 44 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 13,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 8 FPS 0 % | 8 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 346 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, Quadro FX 3800.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.8 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.1 FPS | 39.0 FPS |
Średnie ustawienia | 49.3 FPS | 46.8 FPS |
Niskie ustawienia | 69.0 FPS | 65.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.3 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.9 FPS | 40.5 FPS |
Średnie ustawienia | 50.3 FPS | 48.6 FPS |
Niskie ustawienia | 70.4 FPS | 68.0 FPS |
Różnica | 0 % | 3,5 % |