Allgemeine Information | Quadro M2000M | FirePro 3D V8800 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 73,6 % | 208 W 0 % |
Leistung | Quadro M2000M | FirePro 3D V8800 |
Gesamtpunktzahl | 29921 0 % | 25098 16,1 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Benchmark-Score | 8953 0 % | 6299 29,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 341 45,5 % | 626.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.7 FPS 0 % | 18.1 FPS 34,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 26.6 FPS 54 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 14.6 FPS 2,2 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 22.3 FPS 3,8 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 9.1 FPS 39,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1467.6 Operationen/s 3,6 % | 1522.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, FirePro 3D V8800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 86.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.1 FPS | 103.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 144.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.1 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.4 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.1 FPS | 88.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.5 FPS | 123.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 17 % |