Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Gestartet | Q1 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 12971 0 % | 6015 53,6 % |
Zukunftssicher | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1682 0 % | 362 78,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 59.5 0 % | 34 42,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 68,2 % |
DirectX 9 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,5 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.5 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.2 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.2 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 60 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.9 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.8 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.9 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.1 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 61 % |