Informations générales | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Lancé | Q1 2010 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Horloge centrale | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
Score global | 12970 0 % | 6015 53,6 % |
À l'épreuve du futur | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 1682 0 % | 362 78,5 % |
Score de référence 2D | 59.7 0 % | 34.3 42,6 % |
Moyen DirectX Performance | 4.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 68,5 % |
DirectX 9 Performance | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s NaN % | 0 opérations/s NaN % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3650.
Images moyennes par seconde | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 18.7 FPS | 7.5 FPS |
Réglages élevés | 33.6 FPS | 13.5 FPS |
Paramètres moyens | 40.3 FPS | 16.2 FPS |
Réglages bas | 56.5 FPS | 22.7 FPS |
Différence | 0 % | 59,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.9 FPS | 7.9 FPS |
Réglages élevés | 35.9 FPS | 14.2 FPS |
Paramètres moyens | 43.1 FPS | 17.0 FPS |
Réglages bas | 60.3 FPS | 23.8 FPS |
Différence | 0 % | 60,5 % |