一般情報 | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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発売 | Q1 2010 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
総合評点 | 12977 0 % | 6018 53.6 % |
将来の証明 | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1684 0 % | 362 78.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 59.6 0 % | 34.2 42.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 68.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.5 FPS | 7.4 FPS |
高設定 | 33.4 FPS | 13.3 FPS |
中程度の設定 | 40.0 FPS | 15.9 FPS |
低設定 | 56.1 FPS | 22.3 FPS |
違い | 0 % | 60.2 % |
GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 7.3 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 13.2 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 15.8 FPS |
低設定 | 59.0 FPS | 22.1 FPS |
違い | 0 % | 62.5 % |