Allgemeine Information | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 993 MHz 0 % | 500 MHz 49,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 27247 0 % | 14959 45,1 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 1 % 97,7 % |
Benchmark-Score | 7424 0 % | 2238 69,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 315.2 33,2 % | 471.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 73,5 % |
DirectX 9 Leistung | 51.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 81,7 % |
DirectX 10 Leistung | 14 FPS 0 % | 5.1 FPS 63,3 % |
DirectX 11 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 8 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 3.3 FPS 72,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1160.2 Operationen/s 0 % | 542.8 Operationen/s 53,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1000M, Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.4 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.1 FPS | 41.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.4 FPS | 49.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.5 FPS | 69.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 57 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1000M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.7 FPS | 23.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.5 FPS | 42.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.6 FPS | 50.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 135.2 FPS | 70.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,7 % |