Informacje ogólne | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 500 MHz 49,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 27234 0 % | 14960 45,1 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 1 % 97,7 % |
Wynik porównawczy | 7417 0 % | 2238 69,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 310.8 33,6 % | 467.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.6 FPS 0 % | 6.5 FPS 73,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.2 FPS 0 % | 9.4 FPS 81,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 5.1 FPS 63,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 20 FPS 0 % | 8 FPS 60 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 3.3 FPS 72,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1153.6 operacje/s 0 % | 535.1 operacje/s 53,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.4 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.1 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 115.3 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 161.4 FPS | 69.5 FPS |
Różnica | 0 % | 56,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.5 FPS | 23.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.1 FPS | 41.9 FPS |
Średnie ustawienia | 96.2 FPS | 50.3 FPS |
Niskie ustawienia | 134.7 FPS | 70.4 FPS |
Różnica | 0 % | 47,7 % |