معلومات عامة | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 993 MHz 0 % | 500 MHz 49٫6 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 27234 0 % | 14960 45٫1 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 1 % 97٫7 % |
النتيجة المعيارية | 7417 0 % | 2238 69٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 310.8 33٫6 % | 467.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 24.6 FPS 0 % | 6.5 FPS 73٫7 % |
DirectX 9 أداء | 52.2 FPS 0 % | 9.4 FPS 81٫9 % |
DirectX 10 أداء | 14 FPS 0 % | 5.1 FPS 63٫4 % |
DirectX 11 أداء | 20 FPS 0 % | 8 FPS 60 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 0 % | 3.3 FPS 72٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1153.6 عمليات/s 0 % | 535.1 عمليات/s 53٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1000M, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.4 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات عالية | 96.1 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.3 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 161.4 FPS | 69.5 FPS |
فرق | 0 % | 56٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1000M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.5 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات عالية | 80.1 FPS | 41.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 96.2 FPS | 50.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 134.7 FPS | 70.4 FPS |
فرق | 0 % | 47٫7 % |