Allgemeine Information | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 128 MB 0 % | |
Leistung | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
Gesamtpunktzahl | 1137 0 % | 1017 10,6 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Benchmark-Score | 13 0 % | 10 23,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 156.7 0 % | 100.9 35,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,1 % |
DirectX 9 Leistung | 0.1 FPS 0 % | 0 FPS 19,8 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,2 % |
Grafikkarten-Computing | 3.1 Operationen/s 0 % | 2.5 Operationen/s 19,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce4 MX ith AGP8X, Radeon IGP 320M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 1.7 FPS | 1.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 3.1 FPS | 2.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 3.8 FPS | 3.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 5.3 FPS | 4.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce4 MX ith AGP8X, Radeon IGP 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 1.3 FPS | 1.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 2.4 FPS | 2.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 2.9 FPS | 2.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 4.1 FPS | 3.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,1 % |