Informazioni generali | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2009 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 128 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
Punteggio totale | 1137 0 % | 1017 10,6 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 13 0 % | 10 23,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 156.7 0 % | 100.9 35,6 % |
Media DirectX Prestazione | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 0.1 FPS 0 % | 0 FPS 19,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3.1 operazioni/s 0 % | 2.5 operazioni/s 19,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce4 MX ith AGP8X, Radeon IGP 320M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 1.7 FPS | 1.6 FPS |
Impostazioni alte | 3.1 FPS | 2.9 FPS |
Impostazioni medie | 3.8 FPS | 3.5 FPS |
Impostazioni basse | 5.3 FPS | 4.9 FPS |
Differenza | 0 % | 6,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce4 MX ith AGP8X, Radeon IGP 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 1.3 FPS | 1.2 FPS |
Impostazioni alte | 2.4 FPS | 2.2 FPS |
Impostazioni medie | 2.9 FPS | 2.6 FPS |
Impostazioni basse | 4.1 FPS | 3.6 FPS |
Differenza | 0 % | 11,1 % |