一般情報 | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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発売 | Q2 2009 | Q3 2009 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 128 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
総合評点 | 1136 0 % | 1016 10.6 % |
将来の証明 | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
ベンチマークスコア | 13 0 % | 10 23.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 156.8 0 % | 101.9 35 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 0.1 FPS 0 % | 0 FPS 21.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 20 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 0 % | 0 FPS 19.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3.1 オペレーション/s 0 % | 2.5 オペレーション/s 20 % |
GeForce4 MX ith AGP8X, Radeon IGP 320M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 2.0 FPS | 1.8 FPS |
高設定 | 3.5 FPS | 3.2 FPS |
中程度の設定 | 4.2 FPS | 3.9 FPS |
低設定 | 5.9 FPS | 5.4 FPS |
違い | 0 % | 9 % |
GeForce4 MX ith AGP8X, Radeon IGP 320M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce4 MX ith AGP8X | Radeon IGP 320M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 1.4 FPS | 1.2 FPS |
高設定 | 2.5 FPS | 2.2 FPS |
中程度の設定 | 3.0 FPS | 2.6 FPS |
低設定 | 4.2 FPS | 3.6 FPS |
違い | 0 % | 12.8 % |