Allgemeine Information | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 810 MHz 0 % | 775 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
Leistung | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 26526 0 % | 17936 32,4 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 13 % 43,5 % |
Benchmark-Score | 7036 0 % | 3217 54,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 418.8 0 % | 257.2 38,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.2 FPS 0 % | 12.4 FPS 46,6 % |
DirectX 9 Leistung | 49.1 FPS 0 % | 31.7 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,8 % |
DirectX 11 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 56,6 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 60,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1138.2 Operationen/s 0 % | 477.1 Operationen/s 58,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4000, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.6 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.8 FPS | 53.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.4 FPS | 64.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 155.9 FPS | 90.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 42 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.5 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.2 FPS | 51.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.9 FPS | 61.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.4 FPS | 86.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,3 % |