معلومات عامة | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2011 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 810 MHz 0 % | 775 MHz 4٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6٫3 % |
أداء | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
المجموع النهائي | 26526 0 % | 17936 32٫4 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 13 % 43٫5 % |
النتيجة المعيارية | 7036 0 % | 3217 54٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 418.8 0 % | 257.2 38٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 23.2 FPS 0 % | 12.4 FPS 46٫6 % |
DirectX 9 أداء | 49.1 FPS 0 % | 31.7 FPS 35٫5 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63٫8 % |
DirectX 11 أداء | 22.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 56٫6 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 60٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1138.2 عمليات/s 0 % | 477.1 عمليات/s 58٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4000, GeForce GTX 560M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.6 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 92.8 FPS | 53.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.4 FPS | 64.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 155.9 FPS | 90.4 FPS |
فرق | 0 % | 42 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.5 FPS | 28.6 FPS |
إعدادات عالية | 78.2 FPS | 51.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.9 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.4 FPS | 86.4 FPS |
فرق | 0 % | 34٫3 % |