Informacje ogólne | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 810 MHz 0 % | 775 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
Wydajność | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 26526 0 % | 17936 32,4 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 13 % 43,5 % |
Wynik porównawczy | 7036 0 % | 3217 54,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 418.8 0 % | 257.2 38,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 12.4 FPS 46,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 31.7 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 56,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 60,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1138.2 operacje/s 0 % | 477.1 operacje/s 58,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.8 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 111.4 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 155.9 FPS | 90.4 FPS |
Różnica | 0 % | 42 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.5 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.2 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 93.9 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 131.4 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 34,3 % |