Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 25961 0 % | 15503 40,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Benchmark-Score | 6740 0 % | 2403 64,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 265.1 0 % | 160.1 39,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 66,6 % |
DirectX 9 Leistung | 49 FPS 0 % | 14.1 FPS 71,3 % |
DirectX 10 Leistung | 12 FPS 0 % | 3 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,5 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1260.7 Operationen/s 0 % | 475.2 Operationen/s 62,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.0 FPS | 24.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.0 FPS | 43.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.1 FPS | 52.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.3 FPS | 72.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.2 FPS | 23.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.0 FPS | 43.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.2 FPS | 51.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.7 FPS | 72.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,5 % |