一般信息 | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
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推出 | Q4 2015 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
总体得分 | 25961 0 % | 15504 40.3 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 25 % 41.9 % |
基准分数 | 6740 0 % | 2404 64.3 % |
2D 基准分数 | 265.1 0 % | 159.6 39.8 % |
平均 DirectX 表现 | 21.6 FPS 0 % | 7.2 FPS 66.5 % |
DirectX 9 表现 | 48.5 FPS 0 % | 14 FPS 71.1 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 3 FPS 75.2 % |
DirectX 11 表现 | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53.5 % |
DirectX 12 表现 | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54.4 % |
显卡计算 | 1257 操作/s 0 % | 473.4 操作/s 62.3 % |
GeForce GTX 950A, GeForce GT 645M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 50.0 FPS | 24.1 FPS |
高设置 | 90.0 FPS | 43.4 FPS |
中等设置 | 108.1 FPS | 52.1 FPS |
低设置 | 151.3 FPS | 72.9 FPS |
区别 | 0 % | 51.8 % |
GeForce GTX 950A, GeForce GT 645M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.2 FPS | 23.8 FPS |
高设置 | 75.9 FPS | 42.9 FPS |
中等设置 | 91.1 FPS | 51.4 FPS |
低设置 | 127.6 FPS | 72.0 FPS |
区别 | 0 % | 43.6 % |