Allgemeine Information | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
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Gestartet | Q4 2020 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1815 MHz 0 % | 824 MHz 54,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Leistung | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
Gesamtpunktzahl | 75929 0 % | 21997 71 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 26 % 65,8 % |
Benchmark-Score | 57652 0 % | 4839 91,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 963.3 0 % | 425.6 55,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 172.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Leistung | 252.8 FPS 0 % | 36.1 FPS 85,7 % |
DirectX 10 Leistung | 131.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 94,6 % |
DirectX 11 Leistung | 217 FPS 0 % | 15 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Leistung | 89.2 FPS 0 % | 7 FPS 92,2 % |
Grafikkarten-Computing | 11685.2 Operationen/s 0 % | 885.5 Operationen/s 92,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800, GeForce GTX 645.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 187.8 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 338.1 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 405.7 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 568.0 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.9 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 233.9 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 280.7 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 393.0 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,7 % |