Informacje ogólne | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1815 MHz 0 % | 824 MHz 54,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74,4 % |
Wydajność | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
Ogólny wynik | 75929 0 % | 21997 71 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 26 % 65,8 % |
Wynik porównawczy | 57652 0 % | 4839 91,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 963.3 0 % | 425.6 55,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 172.7 FPS 0 % | 16.3 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 252.8 FPS 0 % | 36.1 FPS 85,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 131.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 94,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 217 FPS 0 % | 15 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 89.2 FPS 0 % | 7 FPS 92,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 11685.2 operacje/s 0 % | 885.5 operacje/s 92,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6800, GeForce GTX 645.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 187.8 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 338.1 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 405.7 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 568.0 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 78,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6800, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 129.9 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 233.9 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 280.7 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 393.0 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72,7 % |