一般情報 | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
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発売 | Q4 2020 | Q2 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93.8 % |
コアクロック | 1815 MHz 0 % | 824 MHz 54.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74.4 % |
パフォーマンス | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
総合評点 | 75925 0 % | 21996 71 % |
将来の証明 | 76 % 0 % | 26 % 65.8 % |
ベンチマークスコア | 57646 0 % | 4838 91.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 963.3 0 % | 428.1 55.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 172.1 FPS 0 % | 16.3 FPS 90.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 250.2 FPS 0 % | 35.9 FPS 85.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 131.2 FPS 0 % | 7 FPS 94.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 216.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 93 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 90.3 FPS 0 % | 7 FPS 92.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 11605.2 オペレーション/s 0 % | 874.9 オペレーション/s 92.5 % |
Radeon RX 6800, GeForce GTX 645 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 187.8 FPS | 40.0 FPS |
高設定 | 338.0 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 405.7 FPS | 86.3 FPS |
低設定 | 567.9 FPS | 120.8 FPS |
違い | 0 % | 78.7 % |
Radeon RX 6800, GeForce GTX 645 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 645 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 129.7 FPS | 35.6 FPS |
高設定 | 233.5 FPS | 64.1 FPS |
中程度の設定 | 280.2 FPS | 77.0 FPS |
低設定 | 392.3 FPS | 107.7 FPS |
違い | 0 % | 72.5 % |