Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 980 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 30 W 66,7 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
Gesamtpunktzahl | 37160 0 % | 13762 63 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 35 % 14,6 % |
Benchmark-Score | 13809 0 % | 1894 86,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 647.8 0 % | 216.6 66,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Leistung | 94.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 91 % |
DirectX 11 Leistung | 39.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 85 % |
DirectX 12 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 3 FPS 87,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2245.8 Operationen/s 0 % | 383 Operationen/s 82,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Quadro K610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.9 FPS | 36.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.5 FPS | 43.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.1 FPS | 61.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.3 FPS | 37.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.6 FPS | 44.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.0 FPS | 62.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |