Informações gerais | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
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Lançado | Q3 2015 | Q3 2014 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 1024 MHz 0 % | 980 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 90 W 0 % | 30 W 66,7 % |
atuação | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
Pontuação geral | 37156 0 % | 13761 63 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 35 % 14,6 % |
Pontuação de referência | 13806 0 % | 1894 86,3 % |
Pontuação de referência 2D | 643.9 0 % | 218.7 66 % |
Média DirectX atuação | 44.6 FPS 0 % | 6.8 FPS 84,9 % |
DirectX 9 atuação | 93.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 83 % |
DirectX 10 atuação | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 90,9 % |
DirectX 11 atuação | 39.8 FPS 0 % | 6.1 FPS 84,8 % |
DirectX 12 atuação | 22.9 FPS 0 % | 3 FPS 86,8 % |
Computação de placa gráfica | 2268.2 operações/s 0 % | 382.3 operações/s 83,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950, Quadro K610M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.4 FPS | 20.2 FPS |
Configurações altas | 142.9 FPS | 36.3 FPS |
Configurações médias | 171.4 FPS | 43.6 FPS |
Configurações baixas | 240.0 FPS | 61.1 FPS |
Diferença | 0 % | 74,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.9 FPS | 20.9 FPS |
Configurações altas | 111.5 FPS | 37.7 FPS |
Configurações médias | 133.8 FPS | 45.2 FPS |
Configurações baixas | 187.3 FPS | 63.3 FPS |
Diferença | 0 % | 66,2 % |