Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 0 % | 980 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 30 W 66,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
Ogólny wynik | 37160 0 % | 13762 63 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 35 % 14,6 % |
Wynik porównawczy | 13809 0 % | 1894 86,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 647.8 0 % | 216.6 66,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 91 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 85 % |
DirectX 12 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 3 FPS 87,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2245.8 operacje/s 0 % | 383 operacje/s 82,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Quadro K610M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 20.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.9 FPS | 36.4 FPS |
Średnie ustawienia | 171.5 FPS | 43.6 FPS |
Niskie ustawienia | 240.1 FPS | 61.1 FPS |
Różnica | 0 % | 74,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K610M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.3 FPS | 37.4 FPS |
Średnie ustawienia | 133.6 FPS | 44.9 FPS |
Niskie ustawienia | 187.0 FPS | 62.8 FPS |
Różnica | 0 % | 66,4 % |