Allgemeine Information | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1093 MHz 0,6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 60,9 % | 115 W 0 % |
Leistung | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 28950 0 % | 28672 1 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Benchmark-Score | 8381 0 % | 8221 1,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 316.8 39,6 % | 524.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.4 FPS 3 % | 27.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 54.5 FPS 4,5 % | 57.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 1,9 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 30,1 % | 19.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2150.8 Operationen/s 0 % | 1422 Operationen/s 33,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.3 FPS | 57.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.9 FPS | 103.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.9 FPS | 124.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 176.2 FPS | 174.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.8 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.9 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.1 FPS | 142.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |