Informazioni generali | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2017 | Q4 2013 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1093 MHz 0,6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 60,9 % | 115 W 0 % |
Prestazione | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
Punteggio totale | 28950 0 % | 28672 1 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 30 % 41,2 % |
Punteggio di riferimento | 8381 0 % | 8221 1,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 319.3 39 % | 523.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 26.4 FPS 2,9 % | 27.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.7 FPS 3,3 % | 56.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 32,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 0,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 13.9 FPS 30,6 % | 20 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2148.7 operazioni/s 0 % | 1427.7 operazioni/s 33,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 58.3 FPS | 57.5 FPS |
Impostazioni alte | 104.9 FPS | 103.6 FPS |
Impostazioni medie | 125.9 FPS | 124.3 FPS |
Impostazioni basse | 176.2 FPS | 174.0 FPS |
Differenza | 0 % | 1,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.6 FPS | 47.2 FPS |
Impostazioni alte | 85.8 FPS | 84.9 FPS |
Impostazioni medie | 102.9 FPS | 101.9 FPS |
Impostazioni basse | 144.1 FPS | 142.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1 % |