معلومات عامة | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q4 2013 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0٫6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 60٫9 % | 115 W 0 % |
أداء | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
المجموع النهائي | 28950 0 % | 28672 1 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 30 % 41٫2 % |
النتيجة المعيارية | 8381 0 % | 8221 1٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 316.8 39٫6 % | 524.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 26.4 FPS 3 % | 27.2 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 54.5 FPS 4٫5 % | 57.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32٫6 % |
DirectX 11 أداء | 22.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 1٫9 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 30٫1 % | 19.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2150.8 عمليات/s 0 % | 1422 عمليات/s 33٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, Radeon R7 260X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 58.3 FPS | 57.5 FPS |
إعدادات عالية | 104.9 FPS | 103.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.9 FPS | 124.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 176.2 FPS | 174.0 FPS |
فرق | 0 % | 1٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.6 FPS | 47.2 FPS |
إعدادات عالية | 85.8 FPS | 84.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.9 FPS | 101.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.1 FPS | 142.7 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |