Allgemeine Information | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1792 MB 56,3 % |
Kerntakt | 706 MHz 0 % | 576 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 65,4 % | 289 W 0 % |
Leistung | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
Gesamtpunktzahl | 26627 0 % | 17656 33,7 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 7090 0 % | 3117 56 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 327.3 0 % | 102 68,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.6 FPS 0 % | 8 FPS 67,6 % |
DirectX 9 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 24.9 FPS 54,2 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,1 % |
DirectX 11 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1145.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4100M, GeForce GTX 295.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.8 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.3 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.9 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.7 FPS | 88.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4100M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.6 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.4 FPS | 50.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.1 FPS | 60.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.7 FPS | 84.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 36 % |