Informazioni generali | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Lanciato | Q4 2013 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1792 MB 56,3 % |
Orologio principale | 706 MHz 0 % | 576 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 65,4 % | 289 W 0 % |
Prestazione | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
Punteggio totale | 26625 0 % | 17655 33,7 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 7089 0 % | 3117 56 % |
Punteggio benchmark 2D | 322.1 0 % | 103.4 67,9 % |
Media DirectX Prestazione | 24.3 FPS 0 % | 8 FPS 67 % |
DirectX 9 Prestazione | 53.5 FPS 0 % | 25.2 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 6.9 FPS 37,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1141 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4100M, GeForce GTX 295.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.9 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 93.3 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 112.0 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 156.8 FPS | 88.4 FPS |
Differenza | 0 % | 43,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4100M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.7 FPS | 28.1 FPS |
Impostazioni alte | 78.7 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni medie | 94.4 FPS | 60.6 FPS |
Impostazioni basse | 132.1 FPS | 84.9 FPS |
Differenza | 0 % | 35,8 % |