Informações gerais | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Lançado | Q4 2013 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1792 MB 56,3 % |
Relógio principal | 706 MHz 0 % | 576 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 65,4 % | 289 W 0 % |
atuação | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
Pontuação geral | 26633 0 % | 17660 33,7 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 7093 0 % | 3119 56 % |
Pontuação de referência 2D | 321.8 0 % | 103.3 67,9 % |
Média DirectX atuação | 24.4 FPS 0 % | 8 FPS 67 % |
DirectX 9 atuação | 53.5 FPS 0 % | 25.1 FPS 53 % |
DirectX 10 atuação | 11 FPS 0 % | 7.1 FPS 35,8 % |
DirectX 11 atuação | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1150.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, GeForce GTX 295.
Média de quadros por segundo | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.9 FPS | 29.3 FPS |
Configurações altas | 93.4 FPS | 52.7 FPS |
Configurações médias | 112.0 FPS | 63.2 FPS |
Configurações baixas | 156.9 FPS | 88.5 FPS |
Diferença | 0 % | 43,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 295 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.5 FPS | 27.8 FPS |
Configurações altas | 78.4 FPS | 50.1 FPS |
Configurações médias | 94.1 FPS | 60.1 FPS |
Configurações baixas | 131.7 FPS | 84.2 FPS |
Diferença | 0 % | 36,1 % |